DSA MeisterGeister ist eine Software Tool-Sammlung für das Pen&Paper-Rollenspiel "Das Schwarze Auge" und soll den Spielleiter beim Leiten eines Abenteuers am Spieltisch unterstützen. Mehr über DSA MeisterGeister findet sich hier.
Fr
13
Jan
2012
Neue Formatierungen
In der neuesten MeisterGeister Version gab es hauptsächlich BugFixes bzw. Änderungen an einigen Stellen, die Fehler oder Probleme umgehen und vorbeugen. Zudem haben wir die neue formatierte Text-Eingabe erweitert.
Dies sind die wichtigsten Punkte:
Notiz/SpielerInfo-Tool
Es gibt nun einige weitere Formatierungsmöglichkeiten: Mehr Schriften und Farben. Zudem wurde die Farbauswahl verschönert. Desweiteren stehen die Formatierungsfunktionen jetzt auch im SpielerInfo-Tool zur Verfügung und können auch auf den zweiten Bildschirm übertragen werden.
PlugIns und Sound-Ausgabe
In der Vergangenheit gab es bei den PlugIns und bei der Soundausgabe immer wieder Probleme, die man zwar umgehen konnte, aber dennoch zu häufigem Nachfragen und Unbequemlichkeiten führten. Mit dieser Version sollten all diese Probleme nun behoben sein! Das Laden der PlugIns funktioniert nun reibungsloser und für die Sound-Ausgabe (beim Jingle und Würfel) wird nun kein Windows Media Player mehr benötigt. Außerdem sollten nun alle PlugIns auch funktionieren, wenn MeisterGeister auf einem Netzlaufwerk liegt.
HeldenSoftware-Import
Sämtliche Probleme beim Import, die uns freundlicherweise gemeldet wurden, haben wir behoben. Sollten weitere Probleme vorliegen, sagt uns gerne Bescheid! :-)
Insgesamt beinhaltet diese Version nicht so viel Neues für euch Benutzer, aber es wurden dafür einige wichtige Problembehebungen vorgenommen, was natürlich auch jedem zu Gute kommt :-).
Über Anmerkungen und Kritik jedweder Art freuen wir uns natürlich sehr!
Die kommenden Versionen (an denen schon fleißig gearbeitet wird; siehe auch unsere Entwicklertagebücher) werden dann wieder mehr "sichtbare" Änderungen beinhalten.
Eine vollständige Übersicht über die Änderungen finden sich in der Version-Historie.
Und nun viel Spaß mit der neuen Version!
Fr
23
Dez
2011
Das gesamte MeisterGeister-Team wünscht euch Frohe Weihnachten und einen guten Übergang ins neue Jahr! Wir möchten uns ganz herzlich bei all jenen bedanken, die unsere Arbeit mit Interesse verfolgt haben und uns fleißig mit Kritik, Lob und Anregungen beschenkt haben! Durch euer Zutun ist MeisterGeister in diesem Jahr wieder an vielen Stellen verbessert und erweitert worden und wir hoffen auch weiterhin auf eine rege Beteiligung von euch allen, denn wir schätzen diesen lebendigen Austausch mit euch sehr :-)!
Wir können in diesem Jahr auf große interne Veränderungen zurück blicken, die euch mittel- und langfristig sehr zugute kommen werden. Unser Entwickler-Team ist stark gewachsen, sodass nun deutlich mehr engagierte Menschen für euch neue Tools entwickeln und alte verbessern können. Wir haben unsere Öffentlichkeitsarbeit deutlich verstärkt (Twitter, Facebook, Forum, Entwicklertagebücher...), um euch noch mehr Informationen und Kontaktmöglichkeiten zu bieten.
Mit dieser neuen Aufstellung ist das MeisterGeister-Projekt ideal gerüstet, um dem kommenden Jahr 2012 entgegenzublicken. Wir werden bestehende Kooperationen mit anderen Fan-Projekten intensivieren, neue Bande knüpfen und neue Tools werden kommen! Das große Anliegen von vielen, das "Kampf-Tool", wird Anfang 2012 eine radikale Überarbeitung erfahren. Ein paar neue Tools sind bereits in unterschiedlichen Planungs- und Realisierungsphasen (z.B. ein Basar-Tool) und wir wollen die Unterstützung des Settings "Dunkle Zeiten" erweitern und "Myranor" ergänzen. Außerdem wollen wir euch demnächst Hilfestellung für die Bedienung von MeisterGeister anbieten. Darüber hinaus arbeiten wir an einigen umfangreicheren Architekturveränderungen.
Wie ihr seht, haben wir viele Punkte auf unserer Aufgabenliste stehen, denen wir uns in 2012 mit Herzblut widmen werden!
Frohe Weihnachten euch allen und möget ihr vom Zantaclauth verschont werden und die Würfel euch allzeit gewogen sein!
Markus Traut (MeisterGeister Projektleiter)
im Namen des gesamten MeisterGeister-Teams
So
11
Dez
2011
Einiges an Wasser ist bereits den Großen Fluss hinab geflossen, doch nun haben wir endlich eine neue Version für euch zusammengestellt! Unser über die letzten Wochen stark angewachsenes Entwickler-Team hat nochmal alles gegeben, um euch noch vor Weihnachten ein schönes Paket zu liefern, das einige (wie wir hoffen) nützliche Dinge beinhaltet. Die neue Version trägt die schöne Nummer 1.2.3. :-)
Kritik und Anregungen sind uns wie immer gerne willkommen, z.B. in unserem Forum, auf Facebook oder hier in den Kommentaren.
Fr
02
Dez
2011
"Was machen die denn bloß?", "Woran arbeitet ihr denn gerade so?", "Wie weit ist denn das neue Feature?" Solche Fragen haben uns in der letzten Zeit des öfteren erreicht und dies hat uns gezeigt, dass unsere Informationspolititk wohl nicht ausreichend war, um eure hesindegefällige Neugier zu befriedigen...
Da es natürlich unser höchstes Ziel ist euch glücklich zu stimmen, haben wir zu diesem Zweck einiges an unseren News-Systemen verbessert. Unseren Twitter-Kanal und unsere Seite auf Facebook werden wir zukünftig noch stärker mit News füttern. Außerdem sind nun beide Kommunikationssysteme miteinander verknüpft, sodass ihr unsere Meldungen nun auf beiden Plattformen verfolgen könnt, ganz nach eurem Geschmack.
Wichtigste Neuerung sind aber unsere Entwicklertagebücher, die wir euch ab heute in unserem Forum zur Verfügung stellen! Dort findet ihr einen eigenen Bereich eines jeden Entwicklers von MeisterGeister, indem er über seine laufenden Projekte berichtet. Der Umfang wird hier sicherlich schwankend sein, da die Vorlieben seine Arbeiten öffentlich zu dokumentieren natürlich unterschiedlich sind. Wenn sich bei einem Entwickler also mal nichts tut, heißt das nicht unbedingt, dass in seinem Bereich nichts passiert... Manche Beiträge werden sicherlich auch mal was "technischer" ausfallen, da hier schließlich Softwareentwickler schreiben und die leben ja bekanntlich in kleinen Pappkartons hinter ihren Monitoren und sprechen komische Sprachen, die keiner versteht ;-). Scheut euch aber nicht, auch mal was nachzufragen, denn diese Bereiche dienen auch zum direkten Kontakt zu einzelnen Entwicklern.
Wir hoffen, dass wir durch diese Öffnung eurem Wissensdrang entgegenkommen und wünschen euch viel Vergnügen beim Stöbern in den Entwicklertagebüchern der Macher von MeisterGeister!
Euer MeisterGeister Team